รายงานผลการปฏิบัติที่เป็นเลิศ (Best Practice) เรื่อง “การจัดการเรียนรู้เรื่องการบวกเศษส่วนและจำนวนคละ โดยใช้สื่อดิจิทัลจากระบบ OBEC Content Center ร่วมกับแนวคิดเกมมิฟิเคชัน (Gamification) สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5”
ตัวอย่าง
คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเปิดสื่อการเรียนการสอน
https://drive.google.com/drive/folders/1yBAkF_ZJGo5Ex-T4id8…